Keuntungan mengobati fobia dengan virtual reality

virtual reality

Sampai beberapa waktu yang lalu, pengobatan realitas virtual dapat dianggap sebagai sesuatu yang tidak terpikirkan, namun kini semakin cocok untuk mengobati beberapa kondisi, seperti fobia tertentu. Jenis terapi interaksi manusia-komputer ini merupakan ide yang baik untuk orang-orang dengan gangguan kecemasan akibat fobia seperti takut ketinggian, lift, badai petir, berbicara di depan umum atau terbang.

Setelah melakukan wawancara diagnostik awal untuk memastikan bahwa layanan tersebut sesuai dengan masalah yang ada, peserta harus ditempatkan dunia maya tiga dimensi yang dihasilkan oleh komputer dan dipandu melalui lingkungan yang dipilih.

Grafik komputer dan berbagai teknologi tampilan dan input diintegrasikan untuk memberikan pengguna perasaan kehadiran atau pencelupan dalam lingkungan virtual. Terapis kemudian membimbing peserta melalui lingkungan dan dapat berinteraksi dengan mereka sepanjang acara. Penelitian menunjukkan bahwa 6 hingga 12 sesi diperlukan untuk mencapai manfaat maksimal.

terapi realitas virtual

Di bawah ini kami akan memberi tahu Anda tentang beberapa keuntungan yang dapat Anda peroleh saat mengobati fobia spesifik melalui terapi realitas virtual. Seperti segalanya, Jenis terapi ini mungkin cocok untuk sebagian orang, namun tidak untuk orang lain.

Keamanan dan kontrol yang lebih besar

Paparan realitas virtual melibatkan pemaparan pasien ke lingkungan virtual yang berisi stimulus yang ditakuti daripada membawa pasien ke lingkungan nyata atau meminta pasien membayangkan stimulus tersebut. Lingkungan nyata tidak dapat diprediksi dan terapi pemaparan in vivo menyisakan banyak peluang sehingga terkadang hasilnya bisa sangat kontradiktif. Terapis mengontrol lingkungan virtual melalui keyboard komputer memastikan paparan terhadap situasi yang diprogram.

Selain itu, pasien merasa jauh lebih aman karena dia tahu bahwa jauh di lubuk hatinya, ini adalah realitas virtual, yaitu apa yang dia alami tidak nyata dan semua yang dia rasakan pada tingkat fisik atau emosional adalah produk dari pikiran dan pikirannya. fobia yang membuat Anda merasa seperti itu. Ini adalah cara baginya untuk menyadari bahwa dialah yang mengendalikan situasi dan bukan situasinya.

Perawatan yang lebih efisien dan pemrograman yang lebih mudah

Perangkat lunak realitas virtual dan Model lingkungan virtual telah dirancang dengan cermat untuk mendukung terapi pemaparan untuk gangguan kecemasan. Terapi paparan standar bisa sangat mahal karena biasanya memerlukan meninggalkan kantor terapis dan oleh karena itu memerlukan sesi yang lama.

wanita dalam terapi realitas virtual

Program realitas virtual dapat mencapai paparan yang sama dalam jam terapi standar (biasanya 45-50 menit) dan dalam lingkup kantor terapis. Beberapa sesi dapat dijadwalkan dalam minggu yang sama.

Lebih sedikit risiko terhadap kerahasiaan pasien

Karena terapi dilakukan di kantor terapis, tidak ada risiko yang lebih besar dibandingkan jenis potensi tak terbatas lainnya untuk bertemu teman, menghadapi situasi sulit dan berada di depan umum jika paparannya terlalu jauh.

Sesi yang lebih singkat dapat berarti lebih banyak uang yang dihemat

Banyak perusahaan asuransi tidak mau membayar sesi tambahan yang diperlukan untuk terapi eksposur standar. Ini mungkin bukan masalah dengan sistem realitas virtual untuk membantu pemaparan. Sesi berlangsung di kantor terapis dan biasanya dapat diselesaikan dalam 45-50 menit.

Pengulangan situasi yang ditakuti tanpa batas

Penggunaan realitas virtual memungkinkan terapis mengontrol rangsangan secara maksimal untuk mendapatkan paparan yang sempurna. Terapi pemaparan standar tunduk pada batasan dunia nyata, misalnya, hanya satu kali lepas landas dan mendarat per penerbangan. Paparan realitas virtual memungkinkan terapis memanipulasi situasi agar lebih sesuai dengan pasien, misalnya, berulang kali mendaratkan pesawat virtual.

Ini efektif untuk pengobatan fobia

Pasien yang diobati dengan realitas virtual membaik secara signifikan setelah pengobatan. Selain itu, tidak ada perbedaan antara orang yang terpapar ketakutan atau fobia melalui realitas virtual dibandingkan dengan mereka yang terpapar secara langsung. Artinya, orang-orang yang terpapar ketakutannya baik dalam lingkungan hidup maupun virtual, dapat membantu mereka mengatasi fobia.

terapi realitas virtual

Berlaku untuk kehidupan nyata

Berkat jenis terapi ini diketahui hal itu kegelisahan Apa yang Anda rasakan saat menghadapi fobia bisa diatasi di kehidupan nyata meski pengobatannya melalui virtual reality. Untuk mekanisme persepsi, realitas maya dan dunia nyata menimbulkan sensasi yang sama. Untuk alasan ini dan dengan terapi yang baik, Seiring berjalannya waktu dan sesi dilakukan, perbaikan dapat diperluas ke kehidupan nyata.

Tidak diperlukan imajinasi untuk mengatasi fobia

Biasanya, ketika metode tradisional digunakan untuk mengatasi fobia dengan pengobatan terapeutik, imajinasi yang dipandu biasanya digunakan melalui psikolog. Hal ini menyiratkan bahwa pelatihan diperlukan namun tidak semua orang memiliki kemampuan untuk membayangkan situasi dengan jelas dan mampu membenamkan diri di dalamnya. Selain itu, hal ini tidak menjamin efektivitas yang baik, karena psikolog juga tidak menjamin efektivitasnya. dapat mengakses apa yang pasien bayangkan dan. Mungkin pengobatannya tidak efektif, bukan karena ketidakmampuan profesionalnya, tapi karena pasien tidak membayangkan hal-hal sebagaimana mestinya. Pasien mungkin memikirkan hal lain sebagai mekanisme penghindaran. Di sisi lain, ketika realitas virtual digunakan, orang tersebut “dipaksa” untuk berada di lingkungan tersebut dan berinteraksi dengannya, dan Ini adalah cara terbaik untuk mengatasi fobia.

Lebih ekonomis

Realitas virtual bisa lebih murah karena berpindah ke lingkungan nyata untuk mengatasi fobia bisa jauh lebih memakan waktu dan sumber daya dibandingkan jika dilakukan di lingkungan yang dikendalikan oleh realitas virtual. Selanjutnya dengan virtual reality Hasil yang sukses dapat dicapai dalam sesi yang lebih sedikit, sehingga pada bagian ini, uang juga dihemat.